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[ps4]페르소나5 - 24(쉬어가기 메멘토스 탐색) 깔끔하게 빅뱅버거 팰리스를 정리하고 나와서 오쿠무라가 개심하기까지 시간이 남았다. 코옵좀 올리고 페르소나도 만들고 다시 쉬어가기 페이스를 유지하다가 밀린숙제같은 메멘토스를 탐색하기로 결정! 자다가 벨벳룸도 다시한번 가주고 꿈꿀때마다 모르가나가 이상하다. 자꾸 뭔가 암시를 하는데 결국 엔딩에는 모르가나의 정체가 반전일 것 같다. 일단 오쿠무라는 아직 개심 전인듯 이제 매력도 최상을 찍어서 마코토도 커뮤를 더 진행할 수 있다. 태양도 최대 커뮤를 찍고!!~~ 안도 빨리 최대 커뮤를 찍어야 하는데 일단 바로 메멘토스로 들어가서 밀린 숙제같은 떨거지들을 박살을 내자~!! 왜그런지 모르겠는데 지금 내 레벨이 너무 높아서 그냥 평타만으로도 씹어먹는다. 근데 이놈이 문제이다. "치트유저" 라는 놈인데 공격이 하나도 .. 2019. 8. 6.
[ps4]페르소나5 - 23(빅뱅버거 팰리스 개심 완료) 하 이것저것 일상생활에서 일들이 많이 발생해서 하 진짜 게임할 시간이 없어졌다. 사실 일들이 많이 터지니 게임에 집중도 안되고... 게임할 맛도 안나고... 그래도 다시 정신을 가다듬고 시작해 봤다!! 빅뱅버거 플레이 일지!!! (공략 아님!!!) 바로 오쿠무라 등장!!! 등자하자마자 바로 딸래미 핀잔주고~ 그래 본인이 아니라 바로 섀도다 나름 개그 캐릭터임 이놈도 들어와 있네.. 임마는 섀도 아니고 진짜인가??? 뭐지?? 아 섀도 였구나ㅋㅋㅋ 뭔가 잔인하고 무서운 멘트이다. 이로써 하루가 각성 하기 시작한다!! 하루에게 약점을 가지고 있는 중간 보스이다. 그냥 가뿐하게 물리쳐 주자. 이번 팰리스에서는 모르가나가 필수적이다. 거의 모든 속성에 내성을 가지고 있는 기본 부하 섀도들이 나오는데 모르가나의 풍.. 2019. 8. 4.
[ps4]페르소나5 - 22(여름 바캉스 시작~!, 빅뱅버거 시작) 후타바 팰리스를 완료하고 후타바가 정상적인 일상생활을 점점 할 수 있게 된다. 같이 조그만 불꽃 놀이도 하고.. 점점 이렇게 친구들을 늘려나가는 게임인것 같은데 흠... 벌서 플레이타임이 65시간을 넘어가고 있다. ㅠㅠ 이거 빨리 정리좀 됐으면 좋겠는데... 아직 흑막은 나오지도 않았다. 나름 기대하던 여름 바닷가 이벤트... 크게 별일은 없었음 대인기피증의 귀여운 후타바 ㅋㅋㅋ 여기서도 잠깐 후타바 어머니에대한 떡밥이 풀린다. 팰리스 세계에 대한 연구로 검은 조직에게 살해 당한 느낌? 어머니의 복수를 위해서 괴도단 고고 이 검찰 부장이 확실한 흑막의 끄나풀인데 이 놈과도 단하나의 접점이 없으니 뭐 스토리가 진행되는건지 아닌지 모르겠다. 이미 괴도단의 존재는 공식적으로 인정 받았고.... 흑막아 제발 좀.. 2019. 8. 4.
[ps4]페르소나5 - 21(후타바 팰리스 공략 완료!!!) [점점 더 피라미드의 중앙으로] 계속 똑같은 패턴의 경로로 피라미드 중앙으로 계속 들어가게 된다. 페르소나는 한 중학생 정도를 타겟으로 삼았는지.... 퍼즐의 형태가 너무 단순하다. 툼레이더를 할때는 퍼즐을 푸는 재미가 있었는데 페르소나를 하면서 던전 퍼즐에 대해서 흥미를 느꼈던 케이스가 없었던것 같다. 이런저런 가소로운 퍼즐들~ 그림 맞추는 퍼즐도 있다. 이 그림들은 후타바의 마음을 그려주고 있다. 대부분이 후타바가 어머니에게 느끼는 감정들인데 조금 슬픈 내용들이다. 컴퓨터의 비트를 연상시키는 퍼즐도 존재한다. 너무 간단해서 그냥 숫자 그대로 입력만 하면 된다. 계속 맵이 진행되고 퍼즐은 쭉쭉 풀린다. 쩜 슬플 후타바 어머니에 대한 그림들 결국에는 보물의 방까지 다다른다. 이번 팰리스도 별다른 어려움 .. 2019. 7. 5.
[ps4]페르소나5 - 20(후타바 팰리스 루트 확보 시작!!) [잠입시작] 시간도 널널하지만 빨리 루트 확보후에 천천히 코옵을 올려 볼까 싶어서 바로 잠입시작. 이번 팰리스의 주인은 그렇게 적대적이지 않다. 일단 잠입을 시작하면 도둑 한명에게서 도난당한 보물을 되찾아 달라고 한다. 그러면 안쪽으로 들어갈 수 있는 지도를 주겠다고 한다. 뭐 어짜피 일자 진행이기 때문에 뭐 선택할 여지가 없다 바로 고고 [사막의 도시] 이번 팰리스는 팰리스 외부에도 마을이라는 갈곳이 존재한다. 매 팰리스마다 어떻게든 변화를 주려고 노력하는 모습이 보인다. 가면 바로 도둑을 만날 수 있다. 도둑은 바로 도망가는데 한쪽으로 밀다가 중간길로 돌아와서 반대로 다시 밀면 궁지에 갇혀서 전투를 할 수 있게 된다. 날뛰는 조류신인데 총기류로 공격하면 바로 약점이다. 가끔씩 강력한 전체마법을 사용하.. 2019. 7. 1.
[ps4]페르소나5 - 19(다음 팰리스를 찾아서~후타바!!) 이번주는 플레이는 했지만 거의 플레이 일지를 올리지 못했다. 명작 게임들을 맘편히 하는 노년을 위해서... 그래 이렇게 하면 노년에는 게임만 할 수 있을 거라고 믿는다. 카네시로 팰리스가 끝난 이후로 메인 스토리가 많이 밝혀진다. 일단 팰리스의 세계에서 이미 활동하고 있던 힘있는자가 있음. [메인스토리 진행] 그리고 그 존재는 일본의 권력층과 연이 닿아 있다. 그리고 이자들이 악마존잘러들을 그들이 저지르지 않은 범죄들과 엮으려고 하고있다. 훗날 일본 총리까지 할 인물로 설정이 되어있음 ㅋㅋㅋㅋ 큰 의미 없는 불 꽃놀이 이벤트 메인스토리에 아무 영향 없는 이벤트이다. 게임에서 개그 소재가 은근히 많이 나오는데 거의 대부분이 타카마키 안의 섹시함과 연결된다 ㅋㅋㅋㅋ 저 귀여운 표정들 얘가 새로운 팰리스 주인.. 2019. 6. 30.
[ps4]페르소나5 - 18(카네시로 팰리스 완료!!) 하 드디어 쉴만한 주말이다. 결혼식도 없고 다른 약속도 없는 완전하게 나에게 할당된 주말!! 차분하게 조급한 마음에 못했던것들을 하나하나 해결할 수 있는 여유로운 주말 너무나 소중하다. 페르소나 플레이 일지 정리하고 차분하게 계획이나 짜야지. 팰리스 진입하면 카네시로가 바로 앞에 나와 있다. 중간 보스인데 아무 거릴길게 없다. 그냥 평타로 가뿐하게 잡아주자. 해치우면 카네시로가 암구호를 떨구고 도망간다. 이것을 단서로 쭉쭉 진행하면 된다. 카네시로가 타고간 엘베를 따라 타고 내려가면 거대한 금고가 나온다. 이제부터 이 금고를 차근차근 열어나가는 것이다. 카네시로가 남기고간 메모를 바탕으로 아주 간단한 암호만 풀면된다. 이런식으로 네 개를 풀면 카네시로 팰리스는 완료이다. 비번 맞추면 문이 열리게 된다. .. 2019. 6. 22.
[ps4]페르소나5 - 17(카네시로 팰리스 공략 시작) 카네시로 팰리스를 공략하기 전에 페르소나도 만들고 사전 작업을 좀 하기 위해서 커뮤니티 이벤트를 좀 서칭했다. 그러다가 시부야에서 점술쟁이 만나서 악마 근육의 ㅇ미래에 대한 이야기를 듣는다. 죽을 운명이람 자신의 행운석을 가지고 있으면 막을 수 있다는데 일단 이 점술가랑도 커뮤니티를 올릴 수 있을 것 같다. ​​​​​​​​​​ ​점술가는 뒤로하고 일단 카네시로 팰리스에 부딪혀봄 ​ 팰리스 입구로는 바로 못 들어간다. 당연한건가? 암튼 입구 옆에 보면 조상각을 조사하면 팰리스 안으로 들어갈 수 있는 길이 있다. ​ 들어가면 새로운 던전인지라 새로운 섀도우들이 있다. 좀처럼 기본 속성 공격이 약점으로 먹히지 않는 다는 점만 빼면 특별할 것도 없다. ​ 감시실 구조로 되어 있는것도 이전 던전 들이랑 동일하다... 2019. 6. 20.
[ps4]페르소나5 - 16(카네시로 조폭 두목 팰리스 확인!!!) 세 번째 거물급 확보 이번에는 마피아의 보스이다. 슈진 고교 학생들을 괴롭히고 있단다... 흠 이놈을 개심 시키긴 할건데 개심 후의 모습을 어떻게 표현할지 궁금하다. 원래 악이었던자가, 일반인의 상식을 벗어난 사람이 일반인의 상식으로 돌아오는게 개심인가??? 이 작품에서 말하고 고자하는 개심은 그런 방향이 아니것 같은데 암튼 지켜보기로함. 2주 기간을 넘기면 괴도단을 경찰에 꼬지른 단다. 악마존잘러단도 개심 대상을 받아들임 일단 마피아 두목의 단서를 알아내기 위해 학교에서 그들에게 협박당하고 있는 학생들을 조사하기 시작한다. ㅠㅠ 센트럴 가에서 고액 알바를 시켜주겠다며 피해자들을 낚는 조폭이었음 일단 이전에 마다라메 조사건에서 만났던 기자에게 정보를 더 얻으러 신주쿠로 간다. 점술가가 이상한 예전도 해줌.. 2019. 6. 18.
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