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Game/13기병방위권2

13기병 방위권 엔딩 후 총평(게임에 대한 생각) 게임의 장르에 대해서 아주 좋은 소설 한편 읽은 기분입니다. 사람들이 말하는 장르는 드라마틱 어드벤쳐입니다. 사실상 선택지의 의미가 없고 일방적으로 이야기를 주입 받습니다. 그렇기 때문에 편하기도 하면서 답답하기도 합니다. 전체 이야기를 풀어나감에 있어서 타임슬립과 다양한 관점에서 이야기를 씨실 날실처럼 엮어 나가기 때문에 챕터가 진행될 수록 그 상호관계가 너무 재밋고 궁금해집니다. 같은 스토리라도 그것을 표현하고 풀어나가는 방식에 따라서 흡입력이 완전히 달라질 수 있다는 것을 알려주는 게임이었습니다. 전투편에 대해서 전투편은 덤이라고 보면 될것 같습니다. 재미를 붙이면 재밋긴 하지만 게임의 메인 컨텐츠라고 보기에는 깊이가 부족한건 사실입니다. 노멀기준으로 단한번의 패배없이 쉽게 엔딩 전투까지 마무리 할.. 2020. 5. 5.
악마근육남 "13기병 방위권" 구매했습니다! (구성품과 특전 소개) 안녕하세요 악마근육남 입니다. 오늘 지옥같은 하루를 회사에서 보내며 그나마 멘탈을 잡을 수 있게 해준 몇안 되는 이유 중... 하나가 ... 13기병 방위권이 택배 도착했다는 쿠팡맨의 문자 였습니다. 하 13기병방위권이라는 게임은 제가 정말 좋아하는 게임 제작사인 아트러스 (atlus) 에서 발매한 게임인데 저는 몇년전 제작 발표와 프롤로그가 나왔을때 부터 침 질질 흘리면서 "이건 해야겠다" 생각하고있었는데 어느덧 출시일이 되어버렸습니다. 하 뭔가 맨 앞 표지의 남자 머리 까진 느낌이지만... (뭔가 오딘스피어의 오스왈드를 닮은것 같기도 하고) 하 제가 아트러스를 좋아하는 이유는 아트러스의 전작 오딘스피어를 플레이해보면서 너무 즐거웠기 때문입니다. 30대 아재의 감성을 자극하는 2D 횡스크롤이지만 너무도.. 2020. 3. 20.
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