본문 바로가기
반응형

게임92

[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 5(토마토, 호박, 그리고 바방고 열매의 진실 ) 식당도 만들고~ 화장실도 만들고화장실은 만들면 비료를 만들 수 있다.. 완전 현실적인 설쩡!!!! 이게 그런데 마을사람이 늘어나다 보니 아침에 밥먹고 나면 줄서있어서 하나 더 만들어 주고 싶음.... 그건 천천히 진행하자 마을이 발전하면 중간악당들도 쳐들어옴토마토 얻으러 고고!!!마을 동남쪽의 오크를 만나면 알아서 토마토 재배하는 법을 알려준다. 유령한테 호박재배!!!교회의 재단을 다시 복구해주면 호박을 얻을 수 있음!!! 마을 만렙 찍음!!!이렇게 양배추, 밀, 수수, 토마토, 호박을 다 재배할 수 있게 되면 대충 마을 만렙 찍을수 있게 된다. 풍성하구나~ 리즈 개인 집도 지어 주고~ 모두들 행복하게 추수제도 지냄~~ 행복한 와중에 악당 침공~! 거목 한방... 마길도 한방 ㅠㅠ 마길에게 망토를 받는다.. 2019. 2. 6.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 4(수수재배 시작, 목욕탕 건설) 수수 찾아서 일단 강아지가 있어야 수수씨앗 냄새를 맡을 수 있다. 등뒤에서 쓰담쓰담해주면 친구가 될수 있음!!! 개코로 바로 고고 항아리를 찾아서!!! 수수는 물속에서 자라기 때문에 물을 뿌릴 수 있는 항아리가 있어야 한다. 교단의 메기라의 부탁을 들어주면 얻을 수 있다. 너무너무 간단하면서 꿈잼~ 이 항아리만 있으면 물을 길어다가 뿌릴 수 있다. 한번 담은 물은 무한정 쓸 수 있기 때문에 사실상 물 머신임 중간에 이벤트 하나 있는데 가서 요구사항 들어주면 초원 경단 레시피를 얻을 수 있다. 논 처럼 물에 잠긴 밭에 수수를 심어주면 일단 수수는 완료!!!! 목욕탕 건설!!!! 수수가 크는 동안 목욕탕 건설 제안~ 어짜피 시간도 남으니까 뚝딱해준다!! 마을이 점점 준구 난방으로 개발되고 있는데... 이거를.. 2019. 2. 5.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 3( 첫 보스전, 레스토랑, 밀 50개 수확) 새참 먹으면서 일하라고 외부에 식탁 만들어줌!!! 이런 사장이 어딧노??!!!!! 하트 뿅뿅 떨어지는거 보라 퀘스트인 밀 50개 수확!!!! 묘목도 점점 거목 되가고 있음!!! 츤데레 간부?? 첫 보스전 할만 했다 보스전 끝나면 회전 베기를 익힐 수 있다. ㅁ으로 기모아서 때리면 됨 땅을 더럽히는 원흉 바방고 열매 그 다음 목표를 준다~ 무한으로 재밋음 이제서야 "마길"이라는 본명을 밝힌 간부 아저씨 츤데레 인정 사람들을 위해서 언덕위에 레스토랑을 건설했다[특징] 1. 언덕위에 있음2. 자연 친화적으로 레스토랑 안에 나무와 바위가 있다.3. 사방이 나무 펜스로 뚫려있다.4. 우리마을에서 전망이 제일 좋은 곳이다.[향후 계획]1. 지붕 만들기2. 진짜 창문 만들기3. 주방 만들기4. 주방을 1층으로하고 2.. 2019. 2. 5.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 2(몬조라 섬- 작물재배할 수 있는 섬 들어감) 파괴하는 놈들이 지배하는 세상튜토리얼급의 시작 단계를 지나고 나니 본격적으로 빌더 역할을 수행할 수 있는 농사의 섬으로 들어가게 된다. 그리고 말하는 사람이 누군지 모르는 독백이 나오는데 시도의 떡밥이 밝혀진다. 시도 == 파괴신, 빌더 == 주인공 운명 머시라하는데 색다른 점이 파괴신 시도를 보고 멸망해가는 세계의 유일한 희망이란다. 이부분은 후반부로 가면서 떡밥이 풀릴듯? 시도와 함께 몬조라 섬 도착 이 섬은 작물을 재배할 수 있는 건강한 토지가 없는 섬이다. 이상한 꽃들이 터지면서 주변 토지를 오염 시키고 있다. 위기에 처한 사람을 구해주면 자기 마을을 대농장으로 바꿔 달란다. 이 세계에서는 빌더라면 위험한 사람 취급 받는다. 일단 황폐해진 마을에 허수아비를 설치하고~ 뭔가를 해줄때 마다 인스타처럼.. 2019. 2. 5.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 참지 못하고 시작했음 페르소나야 미안하다. 드퀘빌2 시작했다드퀘빌1을 정말 너무 재밋게 했기 때문에 (플스4판, 비타판, 패키지 dl 전부 구매했다. 15만원 정도 쓴것 같다) 원래 드래곤 퀘스트 히어로즈2 다음 로드맵은 페르소나 였으나.... 드퀘빌2를 홀리듯이 psn 카드를 충전하고 dl 판으로 구입했다. 이제 비타판은 나오지 않지만 핸드폰에서 리모트로 플스를 할 수 있기 때문에 오히려 이전보다 효율성 면에서는 훨씬 좋아졌다.... 그리고 멀티도 늘어났고 높이 제한도 없어졌다고 하니.... 이건뭐 설레여서 안살수가 있나. 그래서 시작했습니다!!!!! ㅠㅠ 빨리 스토리 모드 다 깨고 자유모드로 진행하자!!!! 다짜고짜 배안의 선실에서 시작한다. 갑판위로 나오면 해골 간수한테 튜토리얼 급의 미션을 몇개 받는다. 마법사한테 횟.. 2019. 2. 4.
[ios] FinalFantasy6(파이널판타지6) - 22(라그나로크, 피묻은 방패 그리고 엔딩) 엔딩..파판6 궁극의 사기템 무도가의 증표를 지기고 있는 사무라이 무도가 이게 오딘성에서 얻을 것을 다 얻고 나면 나르셰에서 라그나로크와 피묻은 방패를 얻으러 간다. 무기상점에 들어가면 그냥 줌 ==> 무기와 마석으로 받을 수 있는데 지금까지 게임 플레이 성향상 마석은 사용하기까지 메뉴도 많이 찾아서 들어가야하고 이리저리 공격 안맞는 몬스터들도 많아서 무기가 효율적일것 같아서 무기로 선택했다. 이장집?? 인지 어디인지로 가면 또 피묻은 방패를 그냥 준다. 이 방패는 착용시 오히려 스테이터스를 갈아 먹지만 착용후 250번 전투를 하게 되면 극강의 방어구로 바뀌게 된다. 막보스로 가기 전까지 이것저것 다 모은다. 매시의 보스 던칸을 찾아가게 되면 매시의 궁극기도 배우게 된다. 몽환투무 이거 쓰면 왠만하면 딜.. 2019. 1. 28.
[ios] FinalFantasy6(파이널판타지6) - 21(스트라고스, 록 영입, 환수 오딘!!==> 라이딘!!!) 스트라고스 영입정말 간다한다. 릴름을 영입하고 난뒤 월드맵 가운데 있는 마탑으로 가면 스트라고스가 연병장을 돌고 있는 것을 볼 수 있다. 입구에 가자마자 이벤트가 발생하면선 영입된다.역시 말하는 싸가지하고는 일본의 예의 범절 수준이란... 1년 넘게 손녀딸을 죽은줄 알고 폐인처럼 살아왔던 것인가... 그래도 어른답게 한마디 한다. 록 영입, 피닉스 얻기!! 사실 이 게임은 록을 얻는 순간부터 게임이 쉬워진다고 록을 나중에 얻으라고 했다. 그런데 뭐 나처럼 스토리를 즐기고 엔드 컨텐츠를 위해 시간을 꼴아박는 것을 싫어하는 사람이면 빨리 록을 얻고 록의 장점을 잘 활용해 빠르게 게임을 진행해 나가는 것이 더 좋은 플레이 방법이라고 생각함. 사실 록을 얻는 순간부터 난이도가 떨어진다는것은 록이 강력하다는 것이.. 2019. 1. 28.
[ios] FinalFantasy6(파이널판타지6) - 20(릴름 환수 세 마리!!) 최종 보스까지 계속 이런 패턴인가 보다... 이게 시스템이 1부에서 동료들을 만나고... 2부에서 1부때 잠깐이라도 스쳤던 동료들을 다 모아서 최종보스에게 가는 구조인가 보다... 1부에서도 별로 정이 가지 않던 동료들을 다 끌어모을까 말까 지금 고민이 많다. 개인적으로 이렇게 플레이블 캐릭터가 많은 게임은 집중력이 떨어져서 좀 별로인것 같다. 일단 샐리스가 깨어난 섬으로 다시 돌아가면 해변에서 마석을 입수할 수 있다. ???로 되어있는 마석을 모으는 재미도 좀 쏠쏠하긴 하다. 그다음 경매장이 있는 마을로 가서 경매에서 10000 길드 정도에 마석 조나 시커를 구입할 수 있다. 그런데 파판6에서 느끼는 점은 마법이 너무 별로다... 대부분의 보스들은 마법에 대해 거의 대부분 내성이 있고 환수들의 기술에 .. 2019. 1. 25.
[ios] FinalFantasy6(파이널판타지6) - 19(가우, 모그, 설인, 환수 두 마리!!) 가우 득템!!!가우는 그냥 지나가다 만나면 바로 우리편이 된다. 뭐 가우 옛날 집에서 이벤트가 생길줄 알았는데 아무것도 없음. 너무 그냥 들어와서 전투중에 캡쳐할 생각도 못했다. 모그 영입!!!! 초반에 게임이 진행되던 마을 동굴로 가면 모그가 있다. 모그 영입은 필수 적인게 모그 얻고 나면 모그를 얻은 그자리 바로 뒤에서 모루루의 부적을 얻을 수 있다. 이게 정말 꿀템인게 현세대 플레이어에게 있어 파판의 제일 정떨어지는 부분은 게임 개발자 아갈머리를 찢어버리고 싶을 정도의 랜덤 전투 발생 확률인데 ==> 깔끔하게 전투 자체를 없애준다. 요즘은 게임이 이런식으로 플레이 타임을 늘리지 않고 다양한 게임의 파고들 요소를 만들어 플레이 타임을 유지하지만 ... 고전게임의 최대 난관은 이런 의미없는 전투 빈도를.. 2019. 1. 24.
반응형