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샌드박스23

[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 14(아무것도 없는섬에서 다시 또다른 섬으로) 아무것도 없는 섬에서 피라미드 만들다가...이게 리모트로 하지 않고 그냥 플스로 하면 캡쳐따기가 너무 귀찮다.앞으로는 왠만하면 리모트로 진행해야겠다.일단 오카무르 섬을 마치고 다시 아무것도 없는 섬으로 와서 피라미라미드를 건설하다 보면 주인공을 잡으러 교단이 들이닥친다.뭔가 이 변태적인 말투가 긴장하게 만든다. 의미 없는 전투의 시작저번에도 말했지만 이 게임에서 가장 쓸모없는 파트인 전투를 시작해줌 그냥 공격버튼 손아프게 갈기다보면 끝난다. 전투를 이기고 탈출전투를 이기고 배타고 탈출하다보면 다른 배에 부딪히게 되는데 악당의 배다. 선장이 인질로 잡히고 주인공 일행도 곧바로 잡히고 만다. 모르는 섬에서 노역 시작다짜고짜 여기서 섬에서 노역 시작하는데 아마 3막의 시작인거 같다. 슬슬 다시 열정적으로 시작.. 2019. 3. 21.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 13(수영장 완성, 골든술집 완성 오카무르 엔딩) 기다리던 수영장 완성금을 얻은 시점에서 수영장을 완성시키기 위한 재료는 거의다 모을 수 있다. 드퀘1,2를 통틀어서 npc들이 도와주지 않고 주인공 혼자서 만드는 건축물 중에 이제까지 가장 큰 건축물이라 기대를 좀 했었다. 일단 완성시키고 나면 다시 페로가 춤을 출 수 있는 스테이지를 만들어줘야한다. ㅋㅋㅋ 페로 전용 네온 사인과 페로의 스테이지 완성!!! 그러면 페로가 수영장위 스테이지에서 춤을 추다가 분개한 메두사에게 빔을 맞아 석화되어 버린다.. ㅠㅠ ㅠㅠ 페로를 다시 원래대로 돌리기 위해서 메두사를 물리쳐야하는데 메두사는 지하 깊숙한 곳에 있어서 지상으로 나오게 할 방법이 필요하다. 그래서 주인공 일행은 반짝반짝한것을 실어하는 메두사를 유인하기 위해 거대 반짝 거리는 골든 술집을 만들기로 함. 반.. 2019. 3. 2.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 12(금광 발견, 샤워룸, 화려한 침실) 샤워룸 완성!!! npc들의 대사는 상당히 변태적이다. 역시 성진국 렙업으로 만들 수 있는 것들이 많아져서 수영장도 점점 더 완성되어 간다. 욕심의 끝이 없는 골든.... 어마어마한 금을 요구한다. 침실을 완성하려면 솜털이 있어야 하는데 솜털은 지하 호수 있는곳에 있다. 처음에 지하호수가 어딘지 몰라서 좀 헤맷는데 알고보니 워프로 바로 갈 수 있는 곳이었다. 바로 여기 ㅋㅋㅋㅋ 맛사지 방도 만들어 주고 나면 중간 전투가 시작 된다. 사실 이 게임에서 중간 중간 마물이 왜 쳐들어오는지 사실 이 게임에서 아무런 의미 없는 불필요한 부분인것 같다. 차기작에서는 이런 패턴좀 없어졌으면 좋겠다. 의미없이 ㅁ 만 갈기면 그냥 이김.. 아무 의미도 보람도 없는 진행이다. 또 성진국 클라스 보여주고 있음!! 전투에서 .. 2019. 2. 25.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 11 (필살기, 코퍼맨에서 실버맨으로, 수영장 공사 시작) 마을이 발전되 감에따라보스전도 치르게 된다. 교단에서 마을이 발전해 나가는 것을 지켜보고 있는데 역시나 더 발전시키고 파괴하면 그 쾌락이 크다고 발전시켜주는 아이러니한 상황!!마을 사람들에게 무기를 장비시켜주고 가뿐하게 찔러 보기는 격퇴해 준다. 마물을 격퇴하면 시도와 연계 필살기를 배울 수 있다. 사용하는데 까지 딜레이가 있어서 거의 써먹지 못할 수준이지만 그래도 나름 아기자기한 게임에서 시각효과를 많이 신경쓴게 티가날 정도로 괜찮다. 메두사와의 결전을 예고하는 떡밥!!! 설마 이 두마리라서 메두사인가?? 이제는 은!!!갈수록 요구사항이 많아지는 밀스... 그래서 두번째 메인 미션 시작 ==> 끝내주는 수영장과 은채굴!! 은 광산까지는 밀스를 타고 벽을 부수면서 갈수 있다. 광산안에서 이리저리 돌아다니.. 2019. 2. 20.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 10 (페로방 + 바니걸 + 주점완성 + 철광산 완성) 페로를 바니걸로 만들기 위해 꼭 주점을 완성시켜야 한다. 주점이 완성되면 페로가 바니걸이 되겠다고 모두에게 약속을 했기 때문에 물론 아빠 입장에서는....... 아버지의 무모한 드립 주점과 더불어 광산도 계속 개발 해야한다.각종 시설물들을 광산에 설치해 주면서 계속 개발해 나간다. 술집도 거의 완성되 가고 있음!!! 철제 공방도 완성!!! 광산을 진행하다보면 거대 쇠망치를 드디어 만들수 있다. 거대 쇠망치가 있으면 광산에서 파괴할 수 있는 오브젝트가 늘어난다. 아 술집에 다트도 설치하고~~ 광산과 술집을 번갈아가면서 계속 진행해 나간다. 뭔가 광산 깊숙한 곳에는 엄청난 보물이 있다는 떡밥을 던진다. 광산의 선로를 마을까지 이어주면 일단 광산의 개발은 마무리 되게 된다. 연이어 주점도 완성~!! 두 개다 .. 2019. 2. 15.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 9 (광산 마을을 발전시키자! 주점 + 광산) 광산과 주점을 발전시키자! 동료들도 더 모집하고~ 주점을 발전시키기 위해서 설계도도 얻고~ 아직 만들수 없을것 같은 재료들이 있어 조금 미뤄두기로 한다 목표는 주점과 광산의 발전!!!! 광산을 발전시키기 위해서 탄광에 레일도 놓고~ 착착 모이고 구리가 모이고 있다. 하루가 지날때마다 근육맨들이 채굴한 금속을 골든과 악마근육에게 나누어 준다. 기차타고 쭉쭉~ 페로의 맛집 메뉴 개발을 위해서 버섯 요리장도 설치해주고~!! 근육맨들 서로 딱 붙어서 잘 수 있는 여관도 만들어 주고~~~ 하다보니 벌써 마을 렙업!!!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 금방 금방 성장한다. 2019. 2. 10.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 8 (오카무르섬 시작) 오카무르 섬 시작사막 지형이다. 1편에서도 2장에서는 사막지형으로 시작하더니 깔맞춤인가? 이걸로 이제 놀이동산 놀이도 할 수 있을 듯 주인공이 구덩이에 빠졌는데 한 소녀가 구해준다. 그리고는 빌더라는 소리를 듣자마자 마을로 들인다. 페로의 마을은 원래 탄광업을 하던 마을인데 탄광이 무너지면서 막히고 나서 부터는 사람들이 일할 의욕을 잃은 마을이다. 이 마을을 재건시키는게 이 섬에서의 일인듯. 이섬도 역시 빌더는 하곤님의 가르침에 반하는 존재... 하지만 노상관 고고 부탁대로 술통을 만들어 주고 근육남들이 다시 일할 수 있는 환경을 만들어 준다. 원래 광산의 입구가 모래산으로 가로막혀있는데 뚫어준다. 뚫다보면 그 안에 골렘이 쭈구리고 잇음 ㅠㅠ 골렘이 금은동이 없어서 힘이 빠져있는 상태... 왜 도와줘야 .. 2019. 2. 10.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 7(텅빈섬 꾸미기 시작~ 강 만들기) 강과 녹지 만들기 시작 게임 컨셉이 스토리 섬이 따로있고 거기서 성장한 것을 적용하는 텅빈섬 ==> 이렇게 설정이 되있는것 같다.미미즌과 몬조라 섬에서 했던것 처럼 경단들로 녹지만들기 시작~~ 강을 만들다가 바닥에 땅이 진흙이면 맑은 물을 붓더라도 흙탕물이 되어버린다. 이럴때는 다시 물을 퍼내고 진흙을 다 부셔버린 다음에 다시 물을 부으면 된다. 하 황폐한 땅들이 물도 흐르고 초원도 생겨가는걸 보면 완전 뿌듯!!! 초원 숲 만들기 끝!!! 처음 가보는 소재섬~!만들기를 진행하다보면 하얀 영감이 소재섬의 존재를 알려주고 닭을 친구로 데려오라고 한다. 소재섬으로 고고!!! 소재섬 가려면 항로빌더에게 하트를 줘야함!!! 일단 주렁주렁 섬은 너무 비싸고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 조 밑에 쪼꼬미섬으로 고고 저기는 하트 50밖에.. 2019. 2. 9.
[ps4]드래곤 퀘스트 빌더즈2 - 6(첫 보스전 그리고 다시 텅빈섬으로) 주민들의 자동 건축일정 레벨이 오르면 주민들이 설계도만 세워 놓으면 자동으로 건축을 한다. 1에서는 상상도 못하던 시스템이다. 1에서는 주민은 사실상 존재 가치가 스토리 풀어나가는거 퀘스트 주는거 아니면 마물이 마을에 쳐들어왔을때 같이 싸워주는 정도였다면 2에서 주민들은 상당히 능동적이로 주인공과 상호작용한다. 이부분이 드퀘빌2의 킬링포인트 중의 하나인것 같다. 원래 사람들은 상호작용에 스트레스 받아하면서도 가장 갈구하는 것이기도 하니까. 그렇게 마을 주민들이 거목을 세워주면 교단에서 그걸 파괴하로 온다. 드디어 첫보스전이다. 첫보스전은 동영상으로 고고~!! 보스 잡고나면 시작의 잎을 얻을 수 있고 이걸로 거목을 완성할 수 있다. 몬조라 섬의 붉은 기운을 거목에서는 부는 시원한 바람이 다 날려 보낸다. .. 2019. 2. 7.
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