반응형 전체 글932 [ps4]페르소나5 - 28(범인은 바로 너!!!) 이제서야 드디어 처음으로 돌아왔다. 페르소나5의 시작은 카지노에서 탈출하다가 경찰들에게 잡혀서 심문 받는 장면부터 시작했는데 회상의 회상을 거쳐서 다시 현재까지 돌아왔다. 그리고 이제 부터 스토리가 급격하게 변화한다고 세이브를 하라는 말이 너무 위로가 됐다... 하 이제 다시는 100시간 짜리 게임은 시작을 하지 말것임... 일단 이제 한번 떡밥을 풀어보자! 낯 익은 이장면... 일본 검사들의 행태는 우리나라의 그것과 많이 다르지 않은것 같다. 니지마가 잠깐의 면회시간을 가지고 주인공에게 왔다. 일반적인 생각들~ 여기서 선택을 잘해야지 배드엔딩으로 가지 않는다. 조금이라도 동료들을 파는 선택지를 고르면 바로 배드엔딩으로 가니까. 굳이 배드엔딩을 보고 싶지 않다면 선택하지 말자. 지금은 정신이 몽롱한데 모.. 2019. 8. 24. [ps4]페르소나5 - 27(니지마 격파 후 드디어 밝혀지는 내막들) 이제 엄마랑 유럽 여행 가는게 얼마 안남았다. 가기전에 페르소나를 완료 지으려고 조금 달렸다. 역시 게임은 몰아서 달려야 진행이 쭉쭉 된다. 니지마 팰리스는 카지노 형태이다. 마코토의 언니 이면서 검사였고 캐릭터가 정의로웠기 때문에 섀도가 어떻게 표현될까 궁금했는데 원칙주의 정의 그리고 그 룰 안에서 어떤식으로든 상대를 제압하면 된다는 형태의 일그러진 섀도를 가지고 있었다. 이러한 섀도는 현실을 아주 잘 반영한듯하다. 현실에서도 기득권을 가진자들이 자신들에게 유리한 제도안에서 경쟁하는 것을 정의로 포장하고 있기 때문에.. 이번 팰리스도 별건 없고 전투로 진행하면 되는데. 주원속성과 즉사공격에 대비를 해야한다. 나도 악마근육이 즉사 공격을 받고 한방에 죽어서 던전을 다시 시작한 케이스가 여러번 있었다. 이.. 2019. 8. 24. 알고리즘에 쏠쏠한 swap 함수 알고리즘 문제를 풀다보면 정렬을 해야할 경우가 많이 생긴다. 정렬의 기본적인 로직은 A B 두 항목을 비교해서 설정한 로직에 따라 순서를 바꾸는 것이다. 조건에 따라서 이런 정렬을 자주 해야하는데 거기서 A B의 순서를 바꿔주는 행위는 필수 적이다. 이걸 지금까지 매번 구현했었는데.... algorithm에 구현되어 있는 걸 얼마 전에 알았다. 그 이름도 너무도 직관적이게 swap!!!!!!! 물론 알고리즘 expert 레벨에서는 include를 할 수 없기 때문에 전부 자기가 구현해하기 때문에 장기적으로 보면 모두 다 바로바로 구현할 수 있는게 시험을 대비하는데는 좋겠지만.... 이미 아는 로직에 더 이상 불필요한 시간을 할애하지 않아도 되니까! [사용법] 1. 라이브러리 호출 #include 2. 사.. 2019. 8. 20. Visual Studio 오프라인 설치(offline install) [오프라인 설치해야하는 경우가 있따!!!!] 윈도우 프로그램을 팀단위로 개발하면 서버를 두고 각자 개발자들이 개발한 모듈을 서버에서 통합 빌드 진행해야 할 경우가 있다. 서버의 경우 해킹당할 경우 피해의 규모가 커지기 때문에 망분리를 해서 외부 인터넷이 연결 안 되도록 하는 경우가 대부분이다. 이 부분에서 문제가 발생한다. 윈도우 프로그램 통합 빌드를 하는데는 물론 다양한 방법이 있겠지만 기본적으로 visual studio를 설치할 수 있으면 너무 편하다. 그런데 요즘 최신 비쥬얼 스튜디오는 cd로 설치파일을 제공하지 않아서 좋긴하지만 인터넷 환경에서 설치할 수 있도록 연결파일만 제공한다. 그 연결파일이 실행되면 마이크로소프트 서버에 접속해서 설치파일을 다운 받아서 설치하는 형식으로 설치가 진행된다. 서.. 2019. 8. 17. [ps4]페르소나5 - 26(마지막 팰리스 니지마) 이제 점점 마지막 던전을 향해서 가고 있는 것 같다. 일단 학교 축제까지 진행을 했음. 안이 추천한 축제 식당에도 오고~ 아케치 고로도 만난다. 아케치 고로도 팰리스에 들어간 경험이 있고, 거기서 진짜 악당을 만났었다. 그래서 그자가 오쿠무라를 죽인 진범이라고 생각하고 있다. 그리고 심지어 페르소나 각성 까지 마친 상태. 그리고 사쿠라가 후타바가 괴도단 활동을 하는 것을 알아차렸고 악마근육의 괴도단 활동까지 알아차렸다. 사실 뭐 별다른 의미가 없기는 하다. 그리고 아직도 궁금한 후타바 엄마의 죽음에 대한 떡밥... 이 떡밥은 밝혀지기는 할까.. 그리고 악마존잘러 일당은 자신들의 위기를 타파하기 위해 다음 목표를 니지마 사에로 잡았다. 대담하긴함. 니지마 팰리스에 가기위한 사전 작업 시작. 니지마의 팰리스.. 2019. 8. 11. [ps4]페르소나5 - 25(오쿠무라 개심 후 폐인화 죽음) 와씨 요즘 완전 정신없었는데 안 풀릴것 같은 회사일이 풀리고 마음의 여유를 찾아가고 있다. 그러니 자연스레 게임할 시간이 확보되고 있음..!! 니어도 플레이 리뷰 해야하는데 일단 페르소나 고고 오쿠무라가 개심할 때까지 이것저것 커뮤 올리면서 시간을 때운다. 커뮤작업 시작 메멘토스의 치트 유저를 잡으려면 오다 신야의 특훈을 받아야 한다. 신주쿠의 오락실에서 정보를 얻고 신주쿠의 오락실에서 만날 수 있다. 별명은 "킹"!! 킹은 괴도단을 동경하고 있다. 그래서 괴도단과의 접점을 미끼로 킹을 끌어들인다. 킹에게 바로 특훈 받기 시작!!!! 오다 신야와 관계 형성!!! 이제 메멘토스의 치트유저라 불린 사나이를 잡을 수 있다. 그리고 지금까지 등한시 했던 쥐스틴 힘 커뮤 작업을 시작하기로 했음!!! 힘 커뮤는 공.. 2019. 8. 9. [ps4]페르소나5 - 24(쉬어가기 메멘토스 탐색) 깔끔하게 빅뱅버거 팰리스를 정리하고 나와서 오쿠무라가 개심하기까지 시간이 남았다. 코옵좀 올리고 페르소나도 만들고 다시 쉬어가기 페이스를 유지하다가 밀린숙제같은 메멘토스를 탐색하기로 결정! 자다가 벨벳룸도 다시한번 가주고 꿈꿀때마다 모르가나가 이상하다. 자꾸 뭔가 암시를 하는데 결국 엔딩에는 모르가나의 정체가 반전일 것 같다. 일단 오쿠무라는 아직 개심 전인듯 이제 매력도 최상을 찍어서 마코토도 커뮤를 더 진행할 수 있다. 태양도 최대 커뮤를 찍고!!~~ 안도 빨리 최대 커뮤를 찍어야 하는데 일단 바로 메멘토스로 들어가서 밀린 숙제같은 떨거지들을 박살을 내자~!! 왜그런지 모르겠는데 지금 내 레벨이 너무 높아서 그냥 평타만으로도 씹어먹는다. 근데 이놈이 문제이다. "치트유저" 라는 놈인데 공격이 하나도 .. 2019. 8. 6. [ps4]페르소나5 - 23(빅뱅버거 팰리스 개심 완료) 하 이것저것 일상생활에서 일들이 많이 발생해서 하 진짜 게임할 시간이 없어졌다. 사실 일들이 많이 터지니 게임에 집중도 안되고... 게임할 맛도 안나고... 그래도 다시 정신을 가다듬고 시작해 봤다!! 빅뱅버거 플레이 일지!!! (공략 아님!!!) 바로 오쿠무라 등장!!! 등자하자마자 바로 딸래미 핀잔주고~ 그래 본인이 아니라 바로 섀도다 나름 개그 캐릭터임 이놈도 들어와 있네.. 임마는 섀도 아니고 진짜인가??? 뭐지?? 아 섀도 였구나ㅋㅋㅋ 뭔가 잔인하고 무서운 멘트이다. 이로써 하루가 각성 하기 시작한다!! 하루에게 약점을 가지고 있는 중간 보스이다. 그냥 가뿐하게 물리쳐 주자. 이번 팰리스에서는 모르가나가 필수적이다. 거의 모든 속성에 내성을 가지고 있는 기본 부하 섀도들이 나오는데 모르가나의 풍.. 2019. 8. 4. [ps4]페르소나5 - 22(여름 바캉스 시작~!, 빅뱅버거 시작) 후타바 팰리스를 완료하고 후타바가 정상적인 일상생활을 점점 할 수 있게 된다. 같이 조그만 불꽃 놀이도 하고.. 점점 이렇게 친구들을 늘려나가는 게임인것 같은데 흠... 벌서 플레이타임이 65시간을 넘어가고 있다. ㅠㅠ 이거 빨리 정리좀 됐으면 좋겠는데... 아직 흑막은 나오지도 않았다. 나름 기대하던 여름 바닷가 이벤트... 크게 별일은 없었음 대인기피증의 귀여운 후타바 ㅋㅋㅋ 여기서도 잠깐 후타바 어머니에대한 떡밥이 풀린다. 팰리스 세계에 대한 연구로 검은 조직에게 살해 당한 느낌? 어머니의 복수를 위해서 괴도단 고고 이 검찰 부장이 확실한 흑막의 끄나풀인데 이 놈과도 단하나의 접점이 없으니 뭐 스토리가 진행되는건지 아닌지 모르겠다. 이미 괴도단의 존재는 공식적으로 인정 받았고.... 흑막아 제발 좀.. 2019. 8. 4. 이전 1 ··· 86 87 88 89 90 91 92 ··· 104 다음 반응형