본문 바로가기
반응형

분류 전체보기932

[스위치]드퀘11 - #35. 프라치오 마을 벽화의 진실 벽화속의 세계로 들어왔습니다!!! 그리고 벽화속에는 마물이 있는것 같은데!! 사람들을 홀려서 흡수하는 마물이었습니다.!! 완전 징그럽게 생겨서 다른 일반 사람들을 흡수하고 있는데 완전 징그럽습니다. 빨리 벽화의 세계 속에서 도망쳐야하는데 일단 닥치는데로 달려나가 봅니다. 오씨 잔인한 벽화였음 메르가 마물이었습니다. 벽화의 흠집을 발견하고 빠져나갈 단서를 찾습니다. 그리고 그 벽화의 틈을 이용해서 탈출할 수 있었습니다!!! 영업 잘하고 있는 메르~ 대답은 하지 않고 벽화속으로 튀어버린 메르 그리고 메르를 쫓아 다시 벽화로 가겠습니다. 뭔가 최종보스느낌 풀풀한데 무섭지만 가보도록 하겠습니다. 와씨 역대 보스중에 가장 무서운것 같습니다. 하지만 우리 마르티나의 장대비 찌르기만 있으면 왠만한 보스도 쉽게 잡을 .. 2020. 8. 30.
[스위치]드퀘11 - #34. 프라치오 마을 도착!! 벽화의 비밀 다음 오브의 단서를 찾아서 이곳 저곳을 돌아다니다가 프라치오 마을에 도착했습니다. 뭔가 산간 마을 느낌이 나는데 일단 마을을 탐색해 보도록 하죠. 마을에는 유적이 있고 그 유적에 신비한 힘을 가지고 있는 벽화가 있는 모양입니다. 정보를 모으면서 오브가 있을만한 마을 안쪽 유적으로 가보도록 하겠습니다. 유적으로 가는 길에 한 여자 꼬마가 울고있습니다. 메르의 부모를 찾아서 유적을 조사해보기로 했습니다. 그럼 바로 유적으로 고고 음 유적의 모습입니다. 역시나 마법사 자매들이 마력을 느낍니다. 사람들은 저마다 벽화의 미녀에게 소원을 빌고 있습니다. 사람들 태도가 좀 이상하긴 한데 일단은 사람들을 피해서 나오기로 했습니다. 오키 메르의 부모를 찾을 단서가 마을 여관을 운영하는 본삭의 아내에게 있다고 합니다. 그.. 2020. 8. 24.
[스위치]드퀘11 - #33. 해저왕국 입성! 그리고 그린오브 획득 거품이 되어버린 인어 ... 그리고 인어를 처음 만났던 자리로 가면 보물상자가 있습니다. 보물상자에는 이제 수중 세상으로 갈 수 있는 인어의 하프를 얻을 수 있습니다. 이제 수중의 오브를 얻으러 갈 수 있겠습니다. 가는 방법까지 상세하게 알려준다. 그리고 인어가 말해준 그 지점을 바로 찾았습니다. 인어의 도움으로 해저왕국에 도착했습니다. 역시나 여기 오브가 있었다. 일단 오브를 얻기 전에 해저왕국을 탐험해 보도록 하겠습니다. 일단 해저의 여왕을 먼저 만나보기로 하는 악마근육 일당 이미 악마근육남이 올것을 알고 있었던 해저 왕국 여왕 셀렌 오브를 셀린이 가지고 있었다. 인어의 퀘스트를 들어준 댓가로 셀렌은 바로 오브를 내어 줍니다. 퀘스트 한다고 이곳저곳 전투도 많이 하고 돌아다녔는데 보람이 있네요 이것으.. 2020. 8. 24.
c++ include 시 <> 와 "" 의 차이 안녕하세요 악마근육남입니다. 요즘 다시 c++을 보고 있는데 보다보니 별 생각없이 받아들이던것 중에 궁금한게 생겼습니다. 궁금증이 생긴게 여러가지가 있었는데 그중 하나가 c++ 내용중에 거의 매번 최상위에 적히게 되는 #include "temp.h" #include 문구 입니다. 두 개다 특정 라이브러리를 가지고 오라는 명령인데 둘의 차이는 뭘까요?? 저도 몰라서 찾아봤습니다. "" 은 개발자가 구체적으로 지정해 놓은 경로에서 헤더 파일을 찾습니다. 은 대게 시스템에서 가지고 있는 헤더파일을 include 하는데 사용합니다. 따라서 ""은 구체적인 경로가 들어갈 경우도 있지만 은 이미 경로를 컴파일러가 감지하고 있기 때문에 구체적 경로가 적히지 않는 것입니다. 결국 ""은 커스텀 은 디폴트라고 보시면 될.. 2020. 8. 23.
[스위치]드퀘11 - #32. 나김나마을 인어의 진실 마무리 진실을 인어에게 말해줬습니다. 이에 대한 인어의 반응은!!! 일단 현실 부정!!! 증거 제시!!!! 현실 부정!!! 현실 부정2!!! 사실 확인하겠다고 다시 고!!! 나김나 마을에 도착했습니다!! 손자와 상봉!!! 슬퍼지는 엔딩입니다. 뭐지 갑자기 다리를 만들더니만 육지로 인어가 올라옵니다. 인어에게는 잔인한 규율이 있었습니다. 그리고 그 규율을 바로 어겨버리는 로미아.. 인어 ㅠㅠ 거품이 되러간다.... 하 결국 마을사람들과의 의리를 지키기 위해서 수십년동안 인어를 홀로 남겨둔 키나이 놈이었습니다. 나름 명예 회복을 해주려고 한것 같았지만 그래도 잔인하고 무서운 이야기임에는 변함이 없는것 습니다. 이것으로 나김나 마을 인어전설 이야기는 마무리!!!!! 2020. 8. 23.
[스위치]드퀘11 - #31. 나김나 마을의 인어이야기!!!! 인어 퀘스트 해결하러 나김나 마을 부터 찾아와 봤습니다. 해안가의 뭔가 건축 양식이 동남아 느낌나는 마을입니다. ㅋㅋ 손은 왜 모으는지 ㅋㅋ 여기도 뭔가 사연이 있는 마을인가 보다. 우선 인어의 퀘스트를 해결하기 위해 인어가 사랑에 빠진남자 키나이를 찾아보려고 합니다. 벌써 키나이 단서를 찾음 키나이 어머니를 찾으러 와보니 키나이 어머니로 짐작되는 사람이 인형극을 하려고 하는것이 보입니다. 그럼 인형극 감상 시작~~!! 그럼 동화인지 실화인지 모를 이야기 감상합니다. 뭔가 어린이들에게는 어울리지 않는 잔혹 동화 느낌이 나는데 그림 색감도 무섭고 슬픈 이야기 같습니다. 인어가 나쁜놈들인가? 나쁜 족속인가? 일단 카이나 부터 찾기 위해서 어머니께 이야기를 해보자. 그렇지 rpg에서 전투없이 이벤트가 풀릴 리.. 2020. 8. 23.
[스위치]드퀘11 - #30. 솔티코를 통해 바다로!! 그리고 인어와의 만남!! 솔티코 마을에 도착해서 곧바로 시장의 집으로 가봅니다. 문 열리니까 집사가 기다리고 있습니다. 집사와도 친분이 있는 로우 입니다. 역시 한 왕국의 왕이었던 로우 마침 검술 지도로 델카다르에 가있는~ 세상으로 나가기 위해서 수문을 열어달라는 로우 그런데 일개 집사가 이런걸 정할 수있나? 오 정할수 있나보다 이제 배타고 전세계를 돌아다닐 수 있습니다. 배를 타고 이제 부터 갈수 있는 곳이 압도적으로 늘어났습니다. 음?? 집사가 놀라는 것은 아마 실비아 때문인가??? 이제 수문을 지나서 전세계로 나가보자~ 배타고 나가자마자 안개 만나고 난초 만난다. 나가자 마자 난데없이 백색만에 도착했습니다. 일단 이 섬을 좀 조사를 해봐야 할것 같습니다. 그리고 난데없이 인어~~!! 흠 당연히 인어의 부탁을 들어줘야 스토리.. 2020. 8. 22.
[스위치]드퀘11 - #29. 새로운 여행의 목표!! 오브를 모아라!!!! 무지개 나뭇가지를 드디어 받았는데 생각보다 뭐 별일이 일어나지 않습니다. 뭐 별일이 없습니다. 그래서 방법을 찾기 위해서 로우 마르티나 일당과 같이 여행을 하게 됩니다. 엥 아무 반응없던 무지개 나뭇가지가 갑자기 빛나기 시작합니다. 다 같이 환상이 보이고 있습니다. 일행들도 다 같이 환상에 대해서 생각해 보게 됩니다. 결국 오브를 다 모아야 한다는 것!!!! 그럼 바로 솔티코 마을로 이동해 보도록 하겠습니다. 바로 솔티코 마을로 도착~!!! 뭔가 이탈리아 베네치아 같음 카지노도 있고 그런데 갑자기 일행에서 이탈하는 실비아 오키 이제 오브를 찾기 위한 여행을 시작해보도록 하겠습니다. 다음포스트~!!! 2020. 8. 22.
[스위치]드퀘11 - #28. 마르티나의 과거 그리고 로우가 밝히는 델카다르의 실상 마르티나와 같이 절벽에서 떨어진 악마근육남 이제 마르티나의 과거 이야기가 나온다. 알고보니 마르티나는 델카다르의 공주 하 마르티나의 과거 이야기... 뭔가 왜 지금 아버지를 안 찾아가는지는 이유를 모르겠네요. 그리고 날이 밝아 오두박 밖으로 나왔더니 바퀴벌레 같은 그레이그가 쫓아와 있습니다. 하 자기 왕국의 공주를 쳐야하는 그레이그... 왕에대한 충성심은 만빵이다. 피도 눈물도 없음 주군무새!!!! 그렇다면 바로 공격!!! 큭 아무리 그래도 공주를 막타를 칠수는 없었다. 그레이그의 공격을 피해서 말을 타고 도망가는 마크티나와 악마근육남... 하 이게 드퀘시리즈 특징인지는 모르겠지만 말없는 주인공이 답답하기는 하네요... 멘트가 거의 없음. 다시 동료들과 만남 델카다르 왕국이 마물이 있다고 생각하는 근거는.. 2020. 8. 22.
반응형